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    <title>非最终形态 Not Final Form Yet - Episodes Tagged with “Yani Neko”</title>
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    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate>
    <description>通过把“二次元”看作一种自我探寻的方式，一起聊聊那些我们喜爱的作品、角色和创作者，以及背后的工业、文化与思想；它们如何和我们相互影响、相互塑造。 在变身的不止是超级赛亚人、魔法少女、假面骑士，我们也是还没有到达最终形态的人。 主播： 后人类大白｜动漫游戏的文化与媒介研究 風見97郎｜特摄研究者</description>
    <language>zh-cn</language>
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    <itunes:subtitle>献给「变身的人」的跨次元人文播客</itunes:subtitle>
    <itunes:author>Tianyu Li</itunes:author>
    <itunes:summary>通过把“二次元”看作一种自我探寻的方式，一起聊聊那些我们喜爱的作品、角色和创作者，以及背后的工业、文化与思想；它们如何和我们相互影响、相互塑造。 在变身的不止是超级赛亚人、魔法少女、假面骑士，我们也是还没有到达最终形态的人。 主播： 后人类大白｜动漫游戏的文化与媒介研究 風見97郎｜特摄研究者</itunes:summary>
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    <itunes:keywords>动画, 特摄, 漫画, 动漫, 变身, 魔法少女, 学术, 人文, anime, tokusatsu, manga, henshin, magical girls</itunes:keywords>
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      <itunes:name>Tianyu Li</itunes:name>
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  <title>E03. 抽烟动画为什么在禁烟社会流行？成年人的压抑快乐和自我审视的可能</title>
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  <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate>
  <author>Tianyu Li</author>
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  <itunes:author>Tianyu Li</itunes:author>
  <itunes:subtitle>两部跟抽烟有关的动画，让一件早就远离荧幕、而且还在越走越远的道具，重新回到了我们眼前——甚至成了一种时尚单品。
为什么在一个禁烟的时代，我们反而看见了烟？因为它背后的东西，本来就不只是烟。</itunes:subtitle>
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  <description>&lt;p&gt;两部跟抽烟有关的动画，让一件早就远离荧幕、而且还在越走越远的道具，重新回到了我们眼前——甚至成了一种时尚单品。&lt;br&gt;
为什么在一个禁烟的时代，我们反而看见了烟？因为它背后的东西，本来就不只是烟。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;收听指南&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;00:00 开场｜最后一支香烟广告，禁烟时代的抽烟动画&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;01:56 两部新番｜当抽烟被画成日常解压的选项，我们该担忧吗？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;12:05 受众的溢出｜儿童动画禁烟了，但网络时代模糊了受众的分类&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;20:39 虚构的真实｜“在虚构作品里寻求真实”之争背后，图像的欲望&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;28:46 借来的身体｜猫娘本质上是大叔观看自己的装置&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;38:19 孤独感｜香烟带来的情感链接幻觉&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;44:31 尾声｜该取消公共吸烟所吗？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;制作&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后人类大白（内容）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;WT（剪辑）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主播&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后人类大白｜动漫游戏的文化与媒介研究&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;風見97郎｜特摄研究者&lt;/p&gt;
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  <itunes:keywords>Anime, 动画, 尼古喵喵, Yani Neko, 超市后门吸烟的两人, smoking behind the supermarket with you, smoking, 吸烟, 孤独, loneliness</itunes:keywords>
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    <![CDATA[<p>两部跟抽烟有关的动画，让一件早就远离荧幕、而且还在越走越远的道具，重新回到了我们眼前——甚至成了一种时尚单品。<br>
为什么在一个禁烟的时代，我们反而看见了烟？因为它背后的东西，本来就不只是烟。</p>

<p><strong>收听指南</strong></p>

<p>00:00 开场｜最后一支香烟广告，禁烟时代的抽烟动画</p>

<p>01:56 两部新番｜当抽烟被画成日常解压的选项，我们该担忧吗？</p>

<p>12:05 受众的溢出｜儿童动画禁烟了，但网络时代模糊了受众的分类</p>

<p>20:39 虚构的真实｜“在虚构作品里寻求真实”之争背后，图像的欲望</p>

<p>28:46 借来的身体｜猫娘本质上是大叔观看自己的装置</p>

<p>38:19 孤独感｜香烟带来的情感链接幻觉</p>

<p>44:31 尾声｜该取消公共吸烟所吗？</p>

<p><strong>制作</strong></p>

<p>后人类大白（内容）</p>

<p>WT（剪辑）</p>

<p><strong>主播</strong></p>

<p>后人类大白｜动漫游戏的文化与媒介研究</p>

<p>風見97郎｜特摄研究者</p>]]>
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    <![CDATA[<p>两部跟抽烟有关的动画，让一件早就远离荧幕、而且还在越走越远的道具，重新回到了我们眼前——甚至成了一种时尚单品。<br>
为什么在一个禁烟的时代，我们反而看见了烟？因为它背后的东西，本来就不只是烟。</p>

<p><strong>收听指南</strong></p>

<p>00:00 开场｜最后一支香烟广告，禁烟时代的抽烟动画</p>

<p>01:56 两部新番｜当抽烟被画成日常解压的选项，我们该担忧吗？</p>

<p>12:05 受众的溢出｜儿童动画禁烟了，但网络时代模糊了受众的分类</p>

<p>20:39 虚构的真实｜“在虚构作品里寻求真实”之争背后，图像的欲望</p>

<p>28:46 借来的身体｜猫娘本质上是大叔观看自己的装置</p>

<p>38:19 孤独感｜香烟带来的情感链接幻觉</p>

<p>44:31 尾声｜该取消公共吸烟所吗？</p>

<p><strong>制作</strong></p>

<p>后人类大白（内容）</p>

<p>WT（剪辑）</p>

<p><strong>主播</strong></p>

<p>后人类大白｜动漫游戏的文化与媒介研究</p>

<p>風見97郎｜特摄研究者</p>]]>
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